“羊了个羊”爆火出圈,是设计师对用户心理的精准拿捏?

昨天晚上只是简单的体验了一下,被游戏结束时的一句话给搞上头了,“又又又又又失败了,要不是放弃吧。” 从设计师的角度来说,他对用户心理的分析做的太细致了,从每一句宣传语和游戏中的反馈文案都能感受到他对人性的拿捏,还有游戏的排名,道具机制都能让人血压飙升,一直被好胜欲,挑战欲给支配,从用户分析的角度来看,这个游戏太成功了,能火出圈不是偶然。
大家觉得“羊了个羊”火出圈还有哪些原因呢?欢迎讨论!

圈主 管理员

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